免費工具相機/LiDAR/ROS 2規劃估算,非介面保證

機器人感測器資料量計算器

先算相機頻寬,再算 ROS 2 錄包、網路與儲存預算

輸入相機解析度、FPS、像素位元、數量與已量測資料流,估算機器人感測器頻寬、持續寫入速度、每日資料量與保存空間。

直接答案

未壓縮相機先用「寬 × 高 × FPS × bits/pixel × 相機數」算理論平均資料率;壓縮影像、LiDAR、PointCloud2 與其他 topic 則填入同場景實測峰值。兩者加總後再保留網路、寫入與容量餘裕,但正式驗收仍要在目標 Jetson/工控機、ROS 2 graph、網路和 SSD 上檢查掉幀與遺失訊息。

把理論 raw 與實測 stream 分開填

不要把同一支相機同時填進 raw 與已量測資料流;若有編碼,優先使用實測峰值 bitrate。

示範按鈕用於核對單位。NVIDIA 來源例採其 1080p30 約 17 MB/s 數字,不代表你的編碼品質、場景或平台。

A. 未壓縮相機理論平均資料率
B. 額外的已知/實測資料流

可填編碼相機、深度、LiDAR、PointCloud2 或其他 topic 的峰值;不用的列填 0。

資料流每條峰值數量
資料流 A
資料流 B
C. 保存時間與容量餘裕
D. 選填:拿現有網路與磁碟做算術比對

先決定你算的是 raw、編碼後,還是 ROS 2 topic

  1. 未壓縮影像用寬、高、FPS、bits/pixel 與相機數量估算理論平均 payload。
  2. 壓縮影像、深度、點雲、LiDAR 與其他 topic,優先用代表性場景量到的峰值 Mbps。
  3. 網路與寫入餘裕用來做 PoC 規劃;儲存保留空間則處理檔案系統、索引、metadata 與版本。
  4. 最後在目標 ROS 2 graph 持續錄製,觀察 topic 頻率、訊息遺失、CPU/GPU、記憶體、溫度與磁碟延遲。

下載機器人感測器資料量 CSV 模板,把 pixel format、topic、QoS、rosbag2、測試時間與遺失訊息一起保存。

公式簡單,最常錯的是單位與資料邊界

raw bits/s = 寬 × 高 × FPS × bits/pixel × 相機數

decimal MB/s = bits/s ÷ 8 ÷ 1,000,000

GB/小時 = Mbps × 3,600 ÷ 8 ÷ 1,000

保存 TB = GB/小時 × 每日小時 × 天數 ÷ 1,000

一台 1920×1080、30 FPS、RGB8(24 bits/pixel)相機的理論平均值是約 1.493 Gbps,也就是 186.6 decimal MB/s 或約 178 MiB/s。NVIDIA Isaac ROS Compression 文件把同一級 1080p30 raw 寫成約 177 MB/s,差異主要來自十進位 MB 與二進位 MiB 的標示習慣。

「數字算得過」不等於整條機器人資料路徑錄得下

層次這個工具能提供什麼PoC 還要量什麼
相機/感測器介面平均 payload 與規劃餘裕pixel clock、lane/tap、CSI/GMSL/USB root hub、buffer overflow、實際載板路由
ROS 2/DDS 資料路徑實測 topic Mbps 的加總序列化、複製、QoS、composition、callback、訊息遺失與 middleware 版本
編碼與處理已知 bitrate 的容量換算場景峰值、品質、I-frame、編碼延遲、CPU/GPU/NVENC 競爭與解碼需求
rosbag2 與儲存持續寫入與保存 TB 預算storage plugin、cache、split、檔案系統、同時讀寫、溫度、長時間掉幀與 offload

錄包驗收不要只看 SSD 跑分

rosbag2 官方 README 明列,高資料率錄製可能受網路頻寬、CPU、儲存與 middleware 序列化/反序列化影響;目前也能透過 events/rosbag2_messages_lost 監看 recorder 與 transport 的訊息遺失。官方 issue #1787 的五相機案例則顯示,磁碟單獨測得約 620 MB/s,rosbag2 仍可能在約 110–120 MB/s 出現降頻。這是問題案例,不是通用上限。

  • 同一個 ROS 2 distro、RMW、QoS、topic 清單與 storage plugin 跑長時間測試。
  • 同時記錄發布頻率、收到頻率、寫入 bytes、遺失訊息、CPU、記憶體與溫度。
  • 測試 bag split、磁碟接近滿載、重啟、斷線與資料 offload,不只測第一分鐘。

壓縮能減少資料量,但不是免費的固定倍率

NVIDIA Isaac ROS Compression 2026-08-18 更新的文件示例,是把 1080p30 從約 177 MB/s 壓到約 17 MB/s,並用專用 NVENC/NVDEC 路徑減少傳輸與儲存負擔。這只能證明該文件中的方法與量級,不能把「約十倍」套到不同場景、畫質、codec、硬體或 perception accuracy。

規劃時可先算 raw 上限;有實機後,改用同場景量到的 P95/峰值 bitrate,並把壓縮造成的延遲、畫質與模型準確率變化放進同一次驗收。

公式、錄製與壓縮來源

查證日:2026-08-21。官方規格用來界定方法;GitHub issue 只代表可重現的開發者問題,不當成所有系統的效能上限。

接著把資料量放回整台機器人的選型與延遲

常見問題

相機頻寬怎麼算?

未壓縮影像的平均資料率可用寬度 × 高度 × FPS × 每像素位元數 × 相機數量計算。這只是不含協定、封包、對齊、緩衝與處理副本的理論資料量;介面瞬時速率與實際 ROS 2 topic 頻寬仍要量測。

10-bit 或 12-bit 相機可以直接填 10 或 12 嗎?

只有實際傳輸格式確實緊密封裝時才可以。部分 10-bit、12-bit 影像在記憶體或介面上會以 16-bit 容器保存;不確定時應查 pixel format,或直接填實測 Mbps。

壓縮後的 H.264、H.265 或 JPEG 要怎麼算?

不要只靠解析度猜壓縮比。請把編碼器、場景與品質設定下量到的峰值 bitrate 填進「已知/實測資料流」;VBR、夜間雜訊、快速移動與 I-frame 都可能讓峰值高於平均值。

計算結果能證明 Jetson、網路或 SSD 一定錄得下嗎?

不能。結果只做單位換算與容量規劃,沒有模擬 CSI、USB root hub、Ethernet、DDS、CPU/GPU 編解碼、檔案系統、rosbag2 cache 或熱降頻。正式 PoC 要在同一軟硬體堆疊量測掉幀、遺失訊息與持續寫入。